一、調色方式
計算機配色大致分為色號歸檔檢索、反射光譜匹配和三刺激值匹配三種方式。
(1) 色號歸檔檢索。
就是把以往生產的品種按色度值分類編號,并將色漆配方、工藝條件等匯編成文件后存人計算機內,需要時憑借輸入標樣的測色結果或直接輸入代碼而將色差小于某值的所有配方全部輸出,具有可避免實樣保存時的變褪色問題及檢索更全面等優點,但對許多新的色澤往往只能提供近似的配方,遇到此種情況仍需憑經驗調整。
(2) 反射(透射)光譜匹配。
對漆膜最終決定其顏色的仍是反射光譜(實色)或透射光譜(透明色),因此使產品的反射(透射)光譜能匹配標樣的反射(透射)光譜,就是完善的配色,它又稱無條件匹配。反射(透射)光譜一般采用的是400-700nm波長范圍,每隔10nm取一個數據點。
(3) 三刺激值匹配。
這種方式所得配色結果在反射(透射)光譜上和標樣并不相同,但因三刺激值相等,也仍然可以得到等色。由于三刺激值需由一定的照明條件和觀察者色覺特點決定,因此所謂的三刺激值相等,事實上是有條件的。反之,如照明條件和觀察者兩個條件中有一個與達到等色時的前提不符,那么等色即被破壞,從而出現色差,這也正是此種配色方式被稱為條件等色配色的由來。計算機配色運算時大多數以CIE標準照明條件D65和CIE標準觀察者為基礎,所輸出的配方是指能在這兩個條件下調得與標樣相同色澤的配方。但為了把試配色在光源改變后可能出現的色差預測出來,還同時提供CIE標準照明條件A冷白熒光燈CWF或三基
色熒光燈TL-84等條件下的色差數據,調色工作者可據此衡量每個配方的條件等色程度
二、配色理論
一束光投于不透明漆膜時,除部分表面反射外,還有一部分光線被吸收和散射,光的吸收主要是顏料所致,不同的顏料選擇吸收的光譜不同,導致漆膜形成各種顏色。同時顏料數量越多,吸收的光就越多,反射出來的光就越少,可見在顏料濃度和該漆膜反射率之間必存在某種關系。實驗發現反射率和濃度的關系比較復雜,不成簡單的比例。要通過計算預測某涂膜所需的顏料濃度,**能在反射率和濃度之間建立一個過渡函數,它既與反射率成簡單關系,又與顏料濃度成線性關系。
實際上,這一理論較為復雜。1939年庫貝爾卡(Kubelka)和蒙克(Munk)從完整輻射理論誘導出相對簡單的理論。物體表面所呈現的顏色與該表面對可光的反射率(p)、不透明表面的吸收系數(K)以及不透明表面的散射系數(S)有關。這三個參數之間的關系是